
## đź‘‹ Bonjour et bienvenue, je suis Nako!
Développeur indépendant passionné par les systèmes de jeu profonds, l'équilibrage minutieux et le croisement de mécaniques atypiques. J'aime concevoir des jeux où la stratégie, la fluidité des contrôles et les synergies de gameplay créent une expérience captivante.
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### 🛡️ Projet Actuel : *Archimage Sanctuary TD*
Je travaille actuellement sur **Archimage Sanctuary TD**, un jeu hybride en temps réel (conçu sous LÖVE 2D) qui fait fonctionner en symbiose continue deux mécaniques complémentaires :
* **Gestion Civile & Idle Incrémental** : Développez votre cité, bâtissez des ateliers, affectez les âmes citoyennes et débloquez de nouvelles technologies.
* **Défense de Rempart & Tower Defense** : Tenez le bastion, érigez des tours d'archers et déchaînez la magie arcanique de l'Archimage face aux vagues du Chaos.
> **Le Cœur du Jeu : Risque vs Récompense**
> Chaque âme recueillie fortifie votre colonie mais attise l'appétit féroce du Chaos, attirant des assauts toujours plus redoutables sur vos remparts.
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### 🚀 Développement & Écoute
* **Création itérative** : Le jeu évolue constamment grâce aux retours des joueurs, avec une attention particulière portée au rythme et aux sensations de jeu.
* **Snapshots & Suivi** : Mises à jour régulières, notes de version détaillées et accès anticipé.
N'hésitez pas à tester le jeu, partager vos impressions et rejoindre l'aventure ! Vos retours sont essentiels pour bâtir le jeu brique par brique.
*Merci pour votre visite et votre soutien aux créateurs indés !* ✨